HegemoniaManual de Regras
Um mundo que ninguém se dá ao trabalho de descrever é um mundo que não existe, e este existe.
— Frei Anselmo de Vardun, escrivão-morCapítulos
- IComo ler este manual
- IIO mundo e o teu condado
- IIIO turno
- IVA identidade do condado
- VTerreno
- VIPopulação e mão-de-obra
- VIIProdução
- VIIIGoverno e finanças
- IXConstrução
- XComércio
- XIExércitos
- XIIBatalha
- XIIIMarinha
- XIVPersonagens
- XVDiplomacia
- XVICatálogo de ordens
- XVIIApêndices
Catálogos
Estas tabelas vêm da base de dados do jogo, não do texto. O que aqui está é o que o motor usa — não há como divergirem.
- Armas — Cada tipo de arma do catálogo, com a categoria a que pertence.
- Armaduras — Cada tipo de armadura, com a redução de baixas que oferece.
- Navios — Por casco, não por linha: as 6 qualidades de construção são o mesmo navio.
- Unidades — Os teus templates de unidade — o desenho de exército do condado activo.